게임에 사용되는 png리소스들은 .import 디렉토리 아래에 stex 라는 확장자로 밀집된다.
이대로는 이미지 편집기로 열어도 편집을 할 수 없기때문에 원래파일로 돌려주는 작업이 필요하다.
이 stex 파일을 png로 돌려주는 파이썬 스크립트는 아래이다.
https://github.com/ClementineAccount/godot-stex-to-png
원하는 파일을 인자로 넣거나, 혹은 스크립트를 조금만 고치면 디렉토리 내의 모든 파일을 디코딩할 수 있다.
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